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【APEX】レブナントのウルト解説!【時間など】

8NA2

乗るっきゃないこのデストーテムに!

みなさんレブナント使ってますか?

筆者は最近使い始めました。

いまいちウルトの性能がつかめなかったので調べましたのでここで発表しようと思います!

おまけではアビリティのぷち情報があります!

デストーテムの基本性能

デストーテム

  • チャージ時間180秒
  • オブジェクトHP100
  • 敵・味方使用可能

デスプロテクションの効果

  • プロテクション効果時間30秒
  • プロテクション中はシールド貫通(体力へ直接)ダメージ
  • ハンマーポイントの効果無効
  • ヒールドローン含む体力の回復不可能
  • クリプトのEMPはシールドダメージのみ無効
    (スロウ効果は入る)
  • HP50以上で発動し死んだとき50で復活、それ以下で発動したならその体力で復活(例:30で発動→30)

[chat face=”フミナM2_フェイス.png” name=”フミナ” align=”left” border=”red” bg=”none”] 敵のデストーテムに便乗することも可能ですね!
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プロテクション中どこまで動けるか?

効果時間中走り続けるなら200m弱は突っ走れます。
しかし走るだけで効果が切れるなら攻撃は出来ず本末転倒。

そこで効果時間の半分つまりは15秒くらいでどこまで動けるか。

結論は100m弱です。

効果時間の半分

効果時間の半分

 

ピン刺しがトーテム位置=100m弱

撃ち合いを考慮すると微妙ですがだいたい100mくらい深追いできますね。

グレネードで自爆する場合4秒で起動するため残り時間に注意が必要。(赤色が4分の1切ったら頃合い)

現実的には建物内に侵入したり、曲がったりするのでもっと短くなると思います。

【まとめ】じゃあどの距離でしかけるか?

距離は無限にはなりましたが、筆者は制限エリアだった60m位が目安かなと思います。

戦闘ルートを予測し使用すると良いと思います!

以上がウルト性能の紹介でした!
しかける時の参考にしてください。

【おまけ】意外と大きなサイレンスの判定

レブナントのアビリティ「サイレンス」

10秒間判定が残り続ける敵からすると鬱陶しいもの。

喰らうと20秒もアビリティが使用不可になる。

意外とこいつ当たっちゃうんですよね~

早速ちょっと検証してみました。

約4m敵から離れる

足元にサイレンスを撃つ

ヒットした

だいたい着弾点から4mが判定だと思われる。

4mでもヒットしない事があった。
そのため約4mといったところです。

エフェクトの黒いモヤモヤにも判定があるということでしょう。

使われたら意外と範囲が大きいということに気を付けてくださいね!

[chat face=”フミナM2_フェイス.png” name=”フミナ” align=”left” border=”red” bg=”none”] ではみなさんレブナントで肉塊を黙らせに行きましょう!
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フミナ@humina
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特にゲームが好き。PCゲームに最近はハマり中!
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